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Thursday 26 July, 2007

Gameloft

Gameloft: chiffre d'affaires T2 2007

PR Newswire/Les Echos/
 
                           
Chiffre d’affaires record de 23,2 MEuros et croissance de 47% sur le second 
trimestre 2007
 
Gameloft en avance sur son objectif de croissance annuelle
 
 
Paris, le 26 juillet 2007.
 
Le chiffre d’affaires consolidé du premier semestre 2007 est en hausse de 50%
et s’établit à 45,9 MEuros. A périmètre et taux de change constant la 
croissance du chiffre d’affaires semestriel aurait atteint 61%.
 





En MEuros

Exercice 2007

Exercice 2006

Variation


1er trimestre

22,7

14,8

+54%


2ème trimestre

23,2

15,8

+47%


1er semestre 

45,9

30,5

+50%
 
La croissance des ventes de jeux téléchargeables, cœur de métier de la 
société, s’est par ailleurs accélérée lors du second trimestre. Elle atteint 
59% à comparer à une croissance de 56% lors du premier trimestre.
 
Le chiffre d’affaires du premier semestre 2007 a été réalisé pour 44% en 
Europe, 38% en Amérique du Nord et 18% dans le reste du monde. 
 
Depuis le début de l’exercice 2007, la forte progression des ventes de la 
société est liée :
-         à l’excellente tenue du “back catalogue” de Gameloft, due aux 
très nombreuses sorties de nouveaux jeux lors des exercices précédents et à 
la qualité de ces jeux qui en allonge la durée de vie
-         au succès immédiat rencontré par les nombreux jeux lancés depuis 
le début de l’année tels que Shrek Le Troisième, Desperate HousewivesTM, 
LostTM, Real Football 2007, Tennis Open 2007 feat. Lleyton Hewitt, etc. Au total, 
Gameloft a commercialisé 35 nouveaux jeux lors des six premiers mois de 
l’exercice et devrait en lancer plus de 40 autres d’ici la fin de l’année. 
 
La hausse de 50% de son chiffre d’affaires lors des six premiers mois de 
l’année 2007 permet à la société d’être en avance sur son objectif de 
croissance annuelle actuellement compris entre 39% et 46%. La société est donc en 
mesure aujourd’hui de réitérer avec confiance son objectif de chiffre 
d’affaires annuel compris entre 95 MEuros et 100 MEuros et de marge d’exploitation 
(hors impact des options d’achat octroyées aux salariés) supérieure à 10%. 
 
La situation financière de la société ressort renforcée des 6 premiers mois
de l’exercice 2007. Au 30 juin 2007, la trésorerie nette de la société est
proche de 21,0 MEuros (comparé à 18,6 MEuros fin 2006) ce qui nous permet de 
confirmer l’objectif d’un cash flow opérationnel proche de l’équilibre ou
positif sur l’ensemble de l’année 2007. 
 
Le catalogue de Gameloft devrait compter à la fin de l’année 2007 près de 
200 jeux vendus dans plus de 80 pays à travers plus de 180 opérateurs et 
compatibles sur plus de 1000 modèles de téléphones différents. 
 
Gameloft, leader indépendant du marché mondial du jeu sur mobiles, est donc 
idéalement placé pour consolider son leadership et se montre très confiant sur
ses perspectives de forte croissance et de rentabilité pour les exercices à 
venir. Pour l’exercice 2008 Gameloft vise un chiffre d’affaires supérieur à
130 MEuros accompagné d’une marge d’exploitation (hors impact des options 
d’achat octroyées aux salariés) d’environ 15%. 
 
 
Les résultats semestriels consolidés seront publiés le 30 août 2007 après 
la clôture. 
 
Contact : Anne-Laure Desclèves
Tel : + 33 (0)1 58 16 20 82
[email protected]
 
 
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