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Chiffre d’affaires record de 23,2 MEuros et croissance de 47% sur le second
trimestre 2007
Gameloft en avance sur son objectif de croissance annuelle
Paris, le 26 juillet 2007.
Le chiffre d’affaires consolidé du premier semestre 2007 est en hausse de 50%
et s’établit à 45,9 MEuros. A périmètre et taux de change constant la
croissance du chiffre d’affaires semestriel aurait atteint 61%.
En MEuros
Exercice 2007
Exercice 2006
Variation
1er trimestre
22,7
14,8
+54%
2ème trimestre
23,2
15,8
+47%
1er semestre
45,9
30,5
+50%
La croissance des ventes de jeux téléchargeables, cœur de métier de la
société, s’est par ailleurs accélérée lors du second trimestre. Elle atteint
59% à comparer à une croissance de 56% lors du premier trimestre.
Le chiffre d’affaires du premier semestre 2007 a été réalisé pour 44% en
Europe, 38% en Amérique du Nord et 18% dans le reste du monde.
Depuis le début de l’exercice 2007, la forte progression des ventes de la
société est liée :
- à l’excellente tenue du “back catalogue” de Gameloft, due aux
très nombreuses sorties de nouveaux jeux lors des exercices précédents et à
la qualité de ces jeux qui en allonge la durée de vie
- au succès immédiat rencontré par les nombreux jeux lancés depuis
le début de l’année tels que Shrek Le Troisième, Desperate HousewivesTM,
LostTM, Real Football 2007, Tennis Open 2007 feat. Lleyton Hewitt, etc. Au total,
Gameloft a commercialisé 35 nouveaux jeux lors des six premiers mois de
l’exercice et devrait en lancer plus de 40 autres d’ici la fin de l’année.
La hausse de 50% de son chiffre d’affaires lors des six premiers mois de
l’année 2007 permet à la société d’être en avance sur son objectif de
croissance annuelle actuellement compris entre 39% et 46%. La société est donc en
mesure aujourd’hui de réitérer avec confiance son objectif de chiffre
d’affaires annuel compris entre 95 MEuros et 100 MEuros et de marge d’exploitation
(hors impact des options d’achat octroyées aux salariés) supérieure à 10%.
La situation financière de la société ressort renforcée des 6 premiers mois
de l’exercice 2007. Au 30 juin 2007, la trésorerie nette de la société est
proche de 21,0 MEuros (comparé à 18,6 MEuros fin 2006) ce qui nous permet de
confirmer l’objectif d’un cash flow opérationnel proche de l’équilibre ou
positif sur l’ensemble de l’année 2007.
Le catalogue de Gameloft devrait compter à la fin de l’année 2007 près de
200 jeux vendus dans plus de 80 pays à travers plus de 180 opérateurs et
compatibles sur plus de 1000 modèles de téléphones différents.
Gameloft, leader indépendant du marché mondial du jeu sur mobiles, est donc
idéalement placé pour consolider son leadership et se montre très confiant sur
ses perspectives de forte croissance et de rentabilité pour les exercices à
venir. Pour l’exercice 2008 Gameloft vise un chiffre d’affaires supérieur à
130 MEuros accompagné d’une marge d’exploitation (hors impact des options
d’achat octroyées aux salariés) d’environ 15%.
Les résultats semestriels consolidés seront publiés le 30 août 2007 après
la clôture.
Contact : Anne-Laure Desclèves
Tel : + 33 (0)1 58 16 20 82
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